業務委託

~ 750,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

ゲーム事業におけるプロデューサー業務の負荷軽減と生産性向上を目的とした、業務改善・AI活用検討プロジェクトです。 現状、社内のタスク管理システム上には、1タイトルあたり開発完了までに200以上のプロデューサータスクが存在し、プロデューサーが手作業で確認・調整・関連部署への依頼を行っています。 事務的な業務も多く含まれており、業務過多・残業・リスクが課題となっています。 本案件では、既存タスクの整理・構造化、AI・デジタルツールによる代替・効率化が可能な業務の洗い出し、優先順位付けを行い、今期中に改善余地のある業務を特定します。 4月以降、特定した業務についてのAI導入・実行フェーズまで進めることを想定しています。 主な業務内容は、ゲームプロデューサー業務に基づくタスク(約200項目)の洗い出し・整理、各タスクについてのAI適用可否の検討、タスクの優先順位付け支援、プロデューサーおよび関連部署へのヒアリング支援、一部タスクにおけるAI・自動化の要件検討および実務支援です。

必須スキル・経験

業務整理・業務改善に関する実務経験。 AIやデジタルツールを活用した業務改善検討の経験。 複数部署が関与する業務のヒアリング・調整経験。 実務レベルまで深く関与できること。

尚可スキル・経験

ゲームまたはエンタメ業界への理解。 AIツールを実務で活用した経験。 事業会社でのDX・業務改善プロジェクトの経験。

業界

エンタメ

募集背景

今期中に一部タスクで試行し、フィットすれば4月から本格導入という意向です。

参画時期

2026/04

チーム規模

1名

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

2回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2026/01/31 17:00:27

おすすめポイントおすすめポイント

エンターテイメント業界では、業務効率化や生産性向上のためのDX推進が重要な課題となっています。 本案件は、ゲームプロデューサー業務におけるタスク管理の課題を解決し、AIやデジタルツールを活用して業務改善を図るプロジェクトです。 実務レベルでの深い関与が求められるため、主体的に課題解決に取り組める方にとって、やりがいのある機会となるでしょう。

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