業務委託

東京都 東京駅

570,000 ~ 670,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

必須スキル・経験

・コンシューマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験

尚可スキル・経験

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等の開発経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

・言語:C# ・FW/環境:Unity ・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/02

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

最終更新日時

2026/02/22 01:00:18

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作は、ユーザー体験を大きく左右する重要な要素です。 本案件では、UnityとMayaを駆使し、キャラクターモデルの制作における幅広い業務に携わることができます。 これまでのご経験を活かし、より魅力的なゲームの世界観を創り上げることに貢献できるでしょう。

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