業務委託
東京都 東京駅
570,000 ~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
・コンシューマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等の開発経験
ゲーム
・言語:C# ・FW/環境:Unity ・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop
140時間〜180時間
2026/02
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
オンライン
あり
2026/02/22 01:00:18
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作は、ユーザー体験を大きく左右する重要な要素です。 本案件では、UnityとMayaを駆使し、キャラクターモデルの制作における幅広い業務に携わることができます。 これまでのご経験を活かし、より魅力的なゲームの世界観を創り上げることに貢献できるでしょう。
業務委託
~ 1,000,000円/月額

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