業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験
ゲーム
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件
言語:C# FW/環境:Unity その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/09/09 16:40:39
コンシューマーゲーム市場は、プレイヤーの没入感を高める高品質なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、UnityとMayaのスキルを活かし、魅力的なキャラクターモデルを制作することで、ゲーム体験全体の質を向上させる重要な役割を担います。 ゲームエンジン上での実装やシェーダー調整といった専門知識も活かせる、やりがいのあるプロジェクトです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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