業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
コンシュマーゲームの開発経験5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験
ゲーム
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件
言語:C# FW/環境:Unity その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
2026/09/09 09:50:43
ゲーム開発においては、魅力的なキャラクターデザインとそれを支える技術力が不可欠です。 本案件は、コンシューマーゲーム開発で培われた経験を活かし、キャラクターモデルの制作から実装、負荷調整まで幅広く携わることができます。 最新のゲームエンジンと高度なツールを駆使し、プレイヤーを惹きつける高品質なキャラクターを創り出す、やりがいのあるプロジェクトです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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