業務委託

東京都 入谷駅

320,000 ~ 550,000円/月額

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案件詳細

UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで。PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成、Maya等を使用したMesh素材の作成、パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築、イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整、UI上のリアクションエフェクト制作。

必須スキル・経験

UnityまたはUnreal Engine 4/5いずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル Mayaを用いたMesh作成スキル チーム制作における円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー

尚可スキル・経験

フェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験 クライアントとの折衝や窓口業務の経験 3ds Max等の他DCCツールの使用経験

業界

ゲーム

開発環境

Unity / Unreal Engine 4,5 / Maya / Photoshop / Substance Designer

精算基準時間

160時間

参画時期

2026/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

最終更新日時

2025/12/22 17:00:24

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい表現を追求し、ユーザー体験を向上させるためのエフェクト制作が不可欠です。 本案件では、UnityまたはUnreal Engineを用いて、ゲームやイベントシーンを彩るエフェクト制作に携わることができます。 あなたの創造性と技術を活かし、魅力的なゲーム世界を創り上げる一翼を担いませんか。

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