業務委託

東京都 東京駅

570,000 ~ 670,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

必須スキル・経験

・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

・言語:C# ・FW/環境:Unity ・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/01

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

PC貸与

あり

服装規定

あり

最終更新日時

2025/12/19 09:41:23

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作は、常に進化する技術と表現の追求が求められる分野です。 本案件では、UnityとMayaを駆使し、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモデルの制作に携わることができます。 これまでの経験を活かし、国内外で多くの利用者を魅了するゲームタイトルの開発に貢献できるでしょう。

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