業務委託
東京都 東京駅
570,000 ~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。
・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
ゲーム
・言語:C# ・FW/環境:Unity ・その他ツール:Maya・Sourcetree・Adobe Substance 3D Painter・Adobe Photoshop
140時間〜180時間
2026/01
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
あり
あり
2025/12/19 09:41:23
ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作は、常に進化する技術と表現の追求が求められる分野です。 本案件では、UnityとMayaを駆使し、ゲームの魅力を最大限に引き出すキャラクターモデルの制作に携わることができます。 これまでの経験を活かし、国内外で多くの利用者を魅了するゲームタイトルの開発に貢献できるでしょう。
業務委託
東京都 小川町駅
~ 670,000円/月額
業務委託
埼玉県 蕨駅
570,000 ~ 620,000円/月額
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