業務委託

~ 570,000円/月額

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案件詳細

既存運営タイトルの売上構造・イベント企画・マネタイズ導線を再設計し、短期的な数字改善に裁量をもって取り組んで頂きます。 主にガチャ・パス・イベント報酬などの課金設計見直し、KPI分析に基づく改善施策立案、実装進行を担当頂きます。

開発言語
必須スキル・経験

・スマホゲームの運営経験3年以上(企画・施策立案・実装指示) ・売上/KPIデータを基にした課題抽出と改善提案経験 ・ガチャ・パス・商品構成など課金導線設計の実務経験 ・仕様書/企画書の作成経験

尚可スキル・経験

・オールスター/IPタイトル運営経験 ・バトル/タワーオフェンス系タイトル経験 ・KPI分析ツールの利用経験 ・チームリード経験(BP/内製問わず) ・AIリテラシー ・SQLを使用してのデータ収集経験

業界

ゲーム

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/01

出社頻度

フルリモート

最終更新日時

2025/11/13 14:05:49

おすすめポイントおすすめポイント

ソーシャルゲーム業界では、競争激化の中でユーザー獲得と継続率向上が重要な課題となっています。 本案件では、既存ゲームの売上構造を再設計し、マネタイズの最適化を図ることで、収益向上に直接貢献できます。 データ分析に基づいた改善提案と実装を通じて、ゲーム運営のスキルアップと実績を積むことができるでしょう。

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