業務委託
~ 570,000円/月額
東京都 東京駅
新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。
・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム
・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。
ゲーム
・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
140時間〜180時間
2025/10
10:00~18:00
週4日出社
2回
オンライン
あり
なし
2025/10/28 15:00:26
ゲーム業界では、常に新しい技術とアイデアが求められており、ユーザーに革新的な体験を提供することが重要視されています。 本案件では、3Dアクションゲームのバトルプランナーとして、Unreal Engineを用いてキャラクターやエネミーの実装に携わることができます。 自身のスキルを向上させながら、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム開発に貢献できるでしょう。
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