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・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) ・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) ・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)