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【Unity/C++】3Dアクションゲームのバトルプランナー案件

570,000

円/月額

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【Unity】ポーカーゲームの演出組み込み開発案件

Unityでの5年以上の開発経験 一人称でリード的に開発できる iOS,Androidでのリリース対応

670,000750,000

円/月額

東京都

六本木

ゲーム

業務委託

Unity

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【スマホアプリ】ゲームアプリのテスト(QA)案件

・スマホゲームアプリのテスト(QA)のご経験がある方 ・チーム単位で仕事をした経験がある方@5~6名規模の経験者希望 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方 ・生成AIの利用に抵抗がない方

370,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

150時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツ/カードゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

円/月額

東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

円/月額

東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】エンタメコンテンツ開発案件

・toC向けコンテンツでのクライアンサイドの開発経験 ・Unity/C#を使用した開発経験(4,5年以上が目安)

900,000

円/月額

大阪府

千代田

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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    【ゲーム】スマホゲームのプランナー案件

    ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・Excel、スプレッドシートで基本的な操作が行える方 ・ガチャ、セールの仕様設計経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験 ・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験

    370,000

    円/月額

    東京都

    外苑前

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

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    【ソーシャルゲーム】プランナー案件

    ・ソーシャルゲームの運用経験2年以上 ・R18案件に抵抗のない方(がっつりR18要素に携わることはございません)

    550,000

    円/月額

    大阪府

    肥後橋

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

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    【MySQL】ゲームプランナー案件

    ・ゲーム業界でのプランナー経験 ・MySQLでの実務経験 ・Excel、スプレッドシートで基本的な操作が行える方 ・ガチャ、セールの仕様設計経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験

    470,000

    円/月額

    東京都

    浅草

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    ゲームプランナー

    【ゲーム】運営プランナー案件

    スマートフォンゲームの運営プランナー経験 Excel、スプレッドシートで基本的な操作 ガチャ、セールの仕様設計経験 仕様書/マスタ作成経験 イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経験

    420,000

    円/月額

    東京都

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

    【ゲーム】リードプランナー案件

    ・リードプランナーのご経験 ・ゲームデータの更新(マスターデータ関連)の実務経験 ・ゲームへの理解度を高める努力をしてくれる方(担当ゲームを深くプレイする等) ・指示待ちではなく主導で動ける方 ・レベルデザイン業務経験 ※様々な事をやられてきたよりは、レベルデザインに特化してご対応されてきた方が望ましいです。

    500,000

    円/月額

    東京都

    本郷三丁目

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー
      この案件は募集が終了しました

      ※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご応募ください。

      #30代活躍中

      #長期案件

      #即日参画可能

      東京都

      東京

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      案件詳細

      新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。

      必須要件

      ・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム ・下記いずれかのご経験 ┗・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験 ┗・プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験

      尚可要件

      ・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/04

      勤務時間

      10:00~18:00

      出社頻度

      出社リモート併用

      面談回数

      2回

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/04/04 00:00:00

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      1. 案件に応募する

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        まずはサイト上からご希望の案件をお探しいただき、ご応募いただきます。

      2. エージェント面談

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        電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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