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【Unity】ゲームプランナー(戦略バトルRTS)案件・求人

420,000

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【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

570,000

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都庁前

ゲーム

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140時間 ~ 180時間

Unity

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【3D】ゲームエフェクトデザイン案件

・Unity(Shuriken)での開発経験がある方 ・AfterEffects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 ・MAYA等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 *ポートフォリオの提出は必須

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【Unity】UI・UXデザイナー案件

スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 (コードレビュー、チーム開発経験) UIデザイン、パーツ、アイコン、バナーなど作成できること

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神谷町

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【ゲーム】3Dアクションゲーム開発案件・求人

・3Dアクションゲームのプレイヤーまたはエネミー、バトルの仕様策定 ・業務における他セクションとの連携、相談 ・Officeの操作

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品川シーサイド

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【Unreal Engine】ゲームエネミー・バトルプランナー案件・求人

・コンシューマーおよびオンラインの3Dゲームにおけるエネミーの設計・実装管理 ・デザインやプログラマーへの発注依頼と取り回し ・製品としてのクオリティアップ経験 ・Unreal Engineによる業務経験

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品川シーサイド

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    【Unreal Engine】ゲームエネミー・バトルプランナー案件・求人

    ・コンシューマーおよびオンラインの3Dゲームにおけるエネミーの設計・実装管理 ・デザインやプログラマーへの発注依頼と取り回し ・製品としてのクオリティアップ経験 ・Unreal Engineによる業務経験

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    品川シーサイド

    ゲーム

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    ゲームプランナー

    【ゲーム】リードプランナー案件

    ・スマホゲーム運用プランナーの経験3年以上 ・運用タイトルにおいて既存機能/イベントの改修やアップデートだけでなく、ゼロから新規機能の開発対応経験がある方 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整経験

    590,000

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    渋谷

    ゲーム

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    ゲームプランナー

    【シナリオ】IPタイトル シナリオ制作案件・求人

    ・Microsoft製品が問題なく扱える人

    190,000

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    東大崎

    ゲーム

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    160時間 ~ 160時間

    ゲームプランナー

    【ゲーム】KPI分析/セールスプランナー案件・求人

    ・ソーシャルゲームの運営経験 ・ソーシャルゲームのセールス部分(販売施策)の業務経験 ・KPI管理やKPI分析経験 ・ガチャパック、ガチャそのものの設計経験 ・過去の販売傾向の理解や、なぜそうなっているのかといった従来までの理解やチーム内の業務へのリスペクトなどをしっかり話せる方

    470,000550,000

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    中目黒

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

    【C++/Python】コンシューマー向けオンラインゲーム運営プランナー案件

    ・運営プランナーとしての経験5年以上 ※開発プランナーのみのご経験ですとお見送りとさせていただいております。 ・運営型ゲーム内のイベントの企画や仕様作成経験 ・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・KPI・イベントデータ等のデータ分析経験 ・リードプランナーやディレクターなどのリーダーポジションでのご経験

    570,000

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    東京

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー
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      #40代活躍中

      #30代活躍中

      東京都

      渋谷

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      企画
      要件定義
      基本設計
      詳細設計
      実装
      テスト
      運用・保守
      ディレクション
      案件詳細

      新NFTゲームシリーズの「インゲームプランナー」を募集いたします。 想定される業務内容は以下の通りです。 ・キャラクタースキルの考案 ・決定したスキルのマスタデータ設定と動作確認 ・スキルのレベルデザイン ・インゲームの仕様書作成

      必須要件

      ・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上 ・GitHubの知識、Excelに対する基本的な理解 ※パラメータ調整しかしたことが無い方はNGです。 ※運営スケジュールやガチャやイベント企画しかしたことが無い方もNGです。 ※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します。

      尚可要件

      ・三国志が大好きな方 ・当事者意識を持って職務遂行できる方 ・学習意欲の高い方 ・コミュニケーション能力が高く、調整能力、協調性をお持ちの方

      開発環境

      開発ツール:cocos2DX バージョン管理:gitGub タスク管理:JIRA プロジェクト管理:Slack

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/3

      チーム規模

      1名

      出社頻度

      常駐

      面談回数

      1回

      商談方法

      対面

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      未設定

      最終更新日時

      2025/03/03 10:00:00

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        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。