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【Unity】3Dアクションゲームのバトルプランナー案件

570,000

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【AI/バックエンド】AI関連プロジェクトのPM案件

・AI分野/機械学習などのプロジェクトに関わるPM経験3年以上 ・バックエンド開発経験

850,000

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WEBサービス

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140時間 ~ 180時間

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【Unity】3DスマホゲームUI/UXデザイン案件・求人

・Unity + スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3~5年以上) ・UIアニメーション実装経験 ・スクリプトによるUIアニメーションの調整スキル ・Figmaを使ったUI制作・管理経験 ・GitでのUIリソース管理経験

620,000

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【Unity】3DスマホゲームUI・アニメーション案件・求人

・Unity + スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3~5年以上) ・UIアニメーション実装経験 ・スクリプトによるUIアニメーションの調整スキル ・Figmaを使ったUI制作・管理経験 ・GitでのUIリソース管理経験

620,000

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【Unity/Figma】3DゲームUI/UXデザイナー案件・求人

・Unity + スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3~5年以上) ・UIアニメーション実装経験 ・スクリプトによるUIアニメーションの調整スキル ・Figmaを使ったUI制作・管理経験 ・GitでのUIリソース管理経験

620,000

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【Unity】3DゲームUI/アニメーション制作案件・求人

・Unity + スマホゲームでのUI/UIアニメーション制作経験(3~5年以上) ・UIアニメーション実装経験 ・スクリプトによるUIアニメーションの調整スキル ・Figmaを使ったUI制作・管理経験 ・GitでのUIリソース管理経験

620,000

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    【UE5】3Dアクションゲームのバトルプランナー案件・求人

    ・3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験(未経験相談)

    690,000

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    目黒

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    160時間 ~ 160時間

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    【プランナー】ゲームコンテンツプランナー案件・求人

    ・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上 ・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上 ・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上

    570,000

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    秋葉原

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

    【プランナー】ゲームコンテンツプランナー案件・求人

    ・ゲーム開発会社でのコンテンツプランナーの実務経験3年以上 ・アシスタントプロデューサーの実務経験3年以上 ・アニメ業界での制作進行管理の経験3年以上

    570,000

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    秋葉原

    ゲーム

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    140時間 ~ 180時間

    ゲームプランナー

    【ゲーム】ゲームタイトルプランナー案件・求人

    ・モバイルゲーム運用経験3年以上 ・同一の現場で継続して2年以上の勤務経験 ・モバイルゲームの2年以上のバージョンアップ開発経験 ・モバイルゲームの1年以上のバージョンアップ開発進行管理経験 ・開発の企画書・仕様書の作成経験

    500,000620,000

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    東大崎

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    【Unity】スマホゲーム運用プランナー案件・求人

    ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年以上 ・エクセルの関数機能に関する知識 ・想定業務を一人称で対応可能な方

    570,000

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    渋谷

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    161時間 ~ 207時間

    ゲームプランナー
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      ※人気案件は申し込みが集中いたします。お早めにご応募ください。

      #30代活躍中

      #長期案件

      #即日参画可能

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      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      案件詳細

      新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。

      必須要件

      ・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム ・下記いずれかのご経験 ┗・3Dアクションゲームでのエネミーの実装経験 ┗・プレイヤーが使用する武器アクションの仕様作成経験

      尚可要件

      ・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/02

      勤務時間

      10:00~18:00・19:00

      出社頻度

      出社リモート併用

      面談回数

      2回

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/04/17 11:32:27

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        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。