業務委託
東京都 御成門駅
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります海外パートナー(中国)と共同で開発・運用しているスマートフォンゲームプロジェクトにおいて、クライアント側の不具合調査から修正・実装までを担うクライアントエンジニアを募集します。 中国側エンジニアと中国語で直接やり取りしながら、再現・原因特定・修正までをご自身の手で完結していただきます。 具体的な仕事内容としては、中国現地開発チームとの折衝・進行管理、中国側から報告される不具合の再現、原因箇所の特定、修正、海外版と日本版のブランチ間の差分確認、cherry-pick・マージ作業、海外版向けクライアントの機能実装・改修(ローカライズ対応、地域仕様の差分実装等)、ビルド・ストア提出用パッケージの作成とチェック、中国側エンジニアからの仕様・コードに関する問い合わせへの回答、クライアント設計のレビュー、技術的な助言などがあります。
・中国語(北京語)が実務レベルであること(会話・読み書き両方) ※中国籍の方は日本語がN2以上 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発の実務経験3年以上 ・Git/GitHubを使用したチーム開発経験(ブランチ運用、cherry-pick、コンフリクト解消を含む)
・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲームの開発・運用経験 ・海外版、多言語版のゲーム開発・運用経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計・実装経験 ・C++での開発経験 ・アセットバンドル・リソース配信の設計・運用経験 ・チート対策、クライアント改ざん対策の実装経験 ・Jenkinsもしくはその他CI/CDの構築・運用経験 ・ストア申請(App Store / Google Play)の実務経験 ・ブリッジSEとしてのご経験 ・リードエンジニア経験
ゲーム
グローバルクライアントエンジニアを募集しております。
・Unity / C# ・Confluence ・Backlog ・Github ・Slack ・Figma
140時間〜180時間
2027/01
10人
10:00~19:00
私服
常駐
1回
オンライン
あり
あり
2026/11/09 16:25:34
グローバル市場で展開されるスマートフォンゲームにおいて、クライアントサイドの品質向上と機能実装を担う重要なポジションです。 中国の開発チームとの密な連携を通じて、技術的な課題解決や仕様調整を行うことで、プロジェクト全体の成功に貢献できます。 UnityとC#のスキルを活かし、多言語対応や地域仕様の実装など、グローバル展開ならではの経験を積むことができるでしょう。
関連するスキル・ポジションから、リモート可の案件を探してみましょう!
※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved