業務委託
~ 730,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります新規プロジェクトの仕様書及び資料作成(インゲーム、アウトゲーム)、RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成、担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決、担当領域の進行に関する調整や雑務、他セクション(デザイナー、エンジニア、QA等)との連携・課題解決。
ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験 マスターデータの設計・作成・設定・確認経験 仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験 UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験 企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験
スマートフォン向けゲームの開発・運営経験 新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験 ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験 イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験 複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験 ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験 Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験 GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験 Confluence等の情報共有ツールの使用経験
ゲーム
新規プロジェクトの仕様書及び資料作成(インゲーム、アウトゲーム)、RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成、担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決、担当領域の進行に関する調整や雑務、他セクション(デザイナー、エンジニア、QA等)との連携・課題解決。
Unity Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール
140時間〜180時間
2026/12
メンバー(15~20名、プランナー2名、エンジニア2~3名、デザイナー5~10名)またはメンバー5~16名(プランナー2~3名、エンジニア2~3名、デザイナー3~10名)
10:00~19:00
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。 集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
常駐
2026/11/04 15:50:56
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、ユーザー体験の向上とゲームバランスの最適化は、市場での成功に不可欠な要素です。 本案件は、RPGのレベルデザインやコンテンツ設計を通じて、プレイヤーに深い没入感と満足感を提供する機会を提供します。 プランナーとしての専門スキルを活かし、革新的なゲーム体験の創造に貢献できるでしょう。
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※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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