業務委託
東京都 田町駅
~ 500,000円/月額
新規もしくは運営中スマホゲームにおいてエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 Unityを使用したエフェクト作成(火や水を使った必殺技、魔法攻撃、スキル、アイテム演出等)、MayaやBlenderなどのDCCツールでのエフェクト制作、ゲーム内演出の提案と作成、基準となる品質の策定、協力会社への指示出し。
インハウスツールを含むゲーム開発におけるエフェクト制作ツールの使用経験 Unity「Particle System」を使用した開発経験 UnityもしくはUnrealEngineを使用した経験2年以上 DCCツールでのエフェクト制作の実務経験
ゲーム業界におけるエフェクト制作経験 Unityを使用したエフェクト制作の実務経験 絵コンテの制作経験 3Dカメラのアニメーション、レイアウト経験 自然現象の秩序に深い造詣を持っている方 アニメーション・映像演出の実務経験者 リード経験をお持ちの方(プロジェクト内のセクションリーダー/パートリーダーのご経験など) 処理負荷などのハードウェアの制限の中で、表現を追求できる方 カスタムシェーダーの使用経験のある方 エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 スクリプト・シェーダー等の制作、知識をエフェクト制作に活かせる方
ゲーム
1名募集しております。
Unity, Maya, Blender
160時間
2027/01
1名
10:00~19:00
常駐
1回
対面
2026/09/18 11:05:43
ゲーム開発におけるエフェクトデザインは、プレイヤーの没入感を高め、ゲーム体験を豊かにするために不可欠な要素です。 本案件では、最先端のゲームエンジンとDCCツールを駆使し、創造性あふれるエフェクトを制作することで、ゲームの魅力を最大限に引き出すことができます。 ゲーム業界での経験や、ハードウェアの制約下での表現追求といったスキルを活かせる、やりがいのあるプロジェクトです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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