掲載案件数
26万件以上

業務委託

東京都 東京駅

~ 670,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。

必須スキル・経験

Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験

尚可スキル・経験

3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件

開発環境

Unity・Photon Engine

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/10

勤務時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/09/09 09:51:09

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、プレイヤー体験を向上させるための緻密なレベルデザインやゲームバランス調整が常に求められています。 本案件は、人気の高い対戦型ゲームの開発において、フィールドプランナーとしてレベルデザインやバトルバランス調整に携わる機会を提供します。 UnityとC#のスキルを活かし、多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創造に貢献できる、やりがいのあるポジションです。

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