業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験
ゲーム
スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件
Unity・Photon Engine
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
対面
あり
なし
2026/09/09 09:51:09
ゲーム業界では、プレイヤー体験を向上させるための緻密なレベルデザインやゲームバランス調整が常に求められています。 本案件は、人気の高い対戦型ゲームの開発において、フィールドプランナーとしてレベルデザインやバトルバランス調整に携わる機会を提供します。 UnityとC#のスキルを活かし、多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創造に貢献できる、やりがいのあるポジションです。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved