業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンシューマーゲームタイトルの企画立案、コンセプト設計、ゲームデザイン、仕様全体のディレクション、各セクション制作物のクオリティ管理、開発チームへのビジョン共有、社内外の関係部署との折衝、進捗管理、ユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針決定、予算・スケジュール管理。
ゲーム業界における5年以上の実務経験、ディレクションまたはリードクラスとしてのマネジメント経験、企画立案からリリース・運用改善までの一連の開発プロセスを主導した経験、ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化する力、職種を越えて合意形成できるコミュニケーション能力・プレゼンテーション能力、製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること、開発費用から各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできること。
複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験、3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験、ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解、ネットワーク仕様の検討〜実装経験、AI設計経験、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験、外部開発会社との折衝・進行管理経験、最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心。
ゲーム
ゲームタイトルの企画立案からリリース・運用まで一貫した品質責任を担い、開発チームを牽引できるディレクターを募集しています。
Unreal Engine, Unity
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
フルリモート
1回
オンライン
なし
2026/09/07 15:16:08
コンシューマーゲーム市場は、革新的な体験と深い没入感を提供するタイトルが常に求められています。 本案件は、企画からリリース、そして運用フェーズまで、ゲーム開発の全工程に責任を持ち、チームを成功に導くディレクター職です。 ゲームの面白さを追求し、ユーザーに感動を与える体験を創造する、やりがいのあるプロジェクトとなるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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