業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計、仕様全体のディレクション、アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定、開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング、社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理、リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定、予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定。
ゲーム業界における5年以上のゲーム運営実務経験、ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問)、企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験、ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化する力、職種を越えて合意形成できるコミュニケーション能力・プレゼンテーション能力、製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること、開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーをイメージできること、想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で積み上げ・達成していくかをイメージできること
複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験、3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験、ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解、ネットワーク仕様の検討〜実装経験、AI設計経験、UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験、外部開発会社との折衝・進行管理経験、最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。
Unreal Engine/Unity
140時間〜180時間
2027/01
チーム規模不問
10:00~19:00
私服
フルリモート
1回
オンライン
なし
2026/09/07 15:15:41
コンシューマーゲーム市場は、プレイヤーの多様なニーズに応えるため、常に革新的な体験が求められています。 本案件は、ゲームの企画から運営、改善までを一貫して担当し、ユーザーに最高のゲーム体験を提供することを目指す重要なポジションです。 これまでの運営ディレクション経験を活かし、ゲームの成功に貢献できる貴重な機会となるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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