業務委託
東京都
~ 620,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 UnrealEngineを用いた業務経験 ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験 仕様書の作成経験
WorldPartitionをを用いた開発経験・知識 3Dアクションゲームでのオープンフィールドを意識したレベルデザイン経験
ゲーム
ゲーム開発におけるUnrealEngine(Blueprint)を用いたフィールドプランナー案件
エンジン/環境:UnrealEngine 管理ツール:Git その他ツール:Google Workspace・Microsoft365
140時間〜180時間
2026/10
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
オンライン
あり
2026/09/02 19:40:23
ゲーム開発においては、プレイヤー体験を豊かにするフィールドデザインが不可欠です。 本案件では、最先端のゲームエンジンを活用し、没入感のある世界を創造するフィールドプランナーを募集しています。 プレイヤーの心に残るゲーム体験の実現に貢献できる、やりがいのあるポジションです。
業務委託
東京都 八丁堀駅
~ 670,000円/月額

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved