業務委託
東京都 渋谷駅
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますバトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成。
ゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み
映像や演出への造詣、Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
ゲーム
バトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成。
Maya, MotionBuilder, Unity
140時間〜180時間
2027/01
約40名の組織
10:00~19:00
朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。他社と比べても自由な社風で、風通しが良いです。先輩デザイナーが複数人おりますので、「いつでも聞ける環境」が整っております。
常駐
なし
2026/08/31 15:05:41
ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、3Dモーション制作とUnityへの実装を通じて、ゲームの没入感を高める重要な役割を担います。 MayaやUnityのスキルを活かし、高品質なゲーム体験の創出に貢献できる機会です。

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