業務委託

東京都 渋谷駅

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
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案件詳細

バトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成。

必須スキル・経験

ゲーム開発でのバトル系モーション及びカットシーンの制作実務経験、Unityでの組み込み

尚可スキル・経験

映像や演出への造詣、Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験

業界

ゲーム

募集背景

バトル演出用モーション及びカットシーン作成、Unityタイムラインを使用しての組み込み、実装業務、外部フィードバック用データの調整、作成。

開発環境

Maya, MotionBuilder, Unity

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

チーム規模

約40名の組織

勤務時間

10:00~19:00

現場の雰囲気

朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。他社と比べても自由な社風で、風通しが良いです。先輩デザイナーが複数人おりますので、「いつでも聞ける環境」が整っております。

出社頻度

常駐

服装規定

なし

案件公開日時

2026/08/31 15:05:41

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、3Dモーション制作とUnityへの実装を通じて、ゲームの没入感を高める重要な役割を担います。 MayaやUnityのスキルを活かし、高品質なゲーム体験の創出に貢献できる機会です。

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