業務委託
東京都 渋谷駅
550,000 ~ 570,000円/月額
現在新規開発中のスマホゲーム(スポーツ系IP/育成シミュレーション)開発にて、クライアントエンジニアとしてC# / Unityを用いたスマホゲームのクライアントサイドの設計・開発・運用、イベント開発/機能開発、不具合修正、実機検証&テストプレイ、ツールの開発、パフォーマンスチューニングに携わっていただきます。
Unityを使用したスマホゲームの開発経験4年以上、コードレビューの経験、Unitask、UniRxを使用した実装経験
クライアントエンジニアとしてリードまたはサブリードクラスを担当した経験、既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験、パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム
新規開発中のスマホゲーム開発のため、クライアントエンジニアを募集しております。
仕様書・ドキュメント管理:confluence など マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree など 進行管理:GoogleスプレッドシートおよびRedmine など クライアント環境:Unity サーバー関連:Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel インフラ環境:AWS(ローカル環境はDockerを使用) 利用端末:Mac
160時間
2027/01
1名
11:00~20:00
出社リモート併用
1回
オンライン
あり
2026/08/31 11:05:55
ゲーム業界では、ユーザーエンゲージメントを高めるための魅力的なコンテンツ開発が常に求められています。 本案件は、新規スポーツ系IPを活用した育成シミュレーションゲームの開発であり、クライアントサイドの設計・開発・運用を通じて、ユーザー体験の向上に直接貢献できるやりがいのあるポジションです。 UnityとC#のスキルを活かし、最新のゲーム開発トレンドに触れながら、ヒット作を生み出す経験を積むことができます。

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