業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります運営中のモバイルゲームにおいて、レベルデザインの設計・設定作業を担当していただきます。 ゲーム内コンテンツ・キャラクター等のレベルデザイン設計とそれに伴うデータ設定、キャラクター性能パラメータの調整(Unityエディタ上での作業)を行います。
モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験 Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験(プログラミング/コーディングスキルは不問) GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験 スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの扱いに慣れていること 既存の設計ルール、仕様書を理解し、それに沿って一貫性のある設定を行う能力 チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、指示が簡潔でも意図に沿った設定・判断ができる能力
運営型(ライブサービス)タイトルでの開発経験 キャラクター性能、スキルバランス調整の経験 ボス戦、アクションバトルのステージ設計経験 IP(原作)ものタイトルでの、原作準拠を意識したコンテンツ制作経験 Claude Code等のAIツールを活用した開発、作業効率化に慣れていること
ゲーム
1名
Unityエディタ GitHub
140時間〜180時間
2027/01
1名
9:30~18:30※プロジェクトにより異なる
私服
フルリモート
1回
オンライン
あり
2026/08/31 09:05:48
モバイルゲーム市場は、継続的なコンテンツ提供とユーザー体験の向上が求められています。 本案件は、既存ゲームのレベルデザインに携わることで、プレイヤー体験の質を高め、長期的なサービス運用に貢献できる機会です。 Unityエディタを用いたデータ設定スキルを活かし、ゲームの世界観を豊かにする重要な役割を担うことができます。

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