業務委託
東京都 御成門駅
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニアとして、インゲームコアシステム・アクション実装、3Dプレイヤーキャラクター/敵AIのアクション、攻撃判定、ステートマシン、演出カメラ等の設計・実装、コンシューマクオリティの「操作感・手触り・レスポンス」の最適化、リアルタイムマルチプレイ機能の開発、設計・データ構造構築、仕様書をもとにした、拡張性・保守性の高いクライアントアーキテクチャ設計、インゲーム挙動やパラメータを制御するためのマスタデータ構造設計および連携処理、グラフィック・動作パフォーマンス最適化、最新技術・AIを活用した開発フロー改善を担当していただきます。
・3Dアクションの実装経験 ・リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO) ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計を行った経験 ・Unityの6.5~6.8(CoreCLR)など、新しいバージョンに関心や知識がある方 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心のある方
・URP (Universal Render Pipeline) や Shader Graph を用いた描画最適化・カスタマイズ経験 ・物理演算(Physics)やアニメーション(Playables / Animator)の最適化経験 ・リアルタイムマルチにおける予測(Prediction)や補正(Reconciliation)等の高度な同期技術の知見 ・デザイナーやプランナーの作業効率を上げるエディタ拡張・開発ツールの作成経験
ゲーム
最新技術・AIを活用した開発フロー改善のため、クライアントエンジニアを募集しております。
Unity 6.5~6.8(CoreCLR)
7時間〜9時間
2026/09
1名
10:00~19:00
常駐
1回
対面
あり
あり
2026/08/13 15:51:14
ゲーム業界では、コンシューマライクなスマホタイトルの開発が活発に行われています。 本案件は、3Dアクションやリアルタイムマルチプレイ機能の開発を通じて、コンシューマクオリティの操作感を実現する重要なプロジェクトです。 最新技術やAIを活用した開発フロー改善にも携わることで、ゲーム開発の最前線で活躍できる貴重な経験が得られるでしょう。

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved