業務委託

東京都 御成門駅

550,000 ~ 570,000円/月額

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニア募集。 インゲームコアシステム・アクション実装、3Dプレイヤーキャラクター/敵AIのアクション、攻撃判定、ステートマシン、演出カメラ等の設計・実装。 コンシューマクオリティの「操作感・手触り・レスポンス」の最適化、リアルタイムマルチプレイ機能の開発。 設計・データ構造構築、仕様書をもとにした、拡張性・保守性の高いクライアントアーキテクチャ設計。 インゲーム挙動やパラメータを制御するためのマスタデータ構造設計および連携処理。 グラフィック・動作パフォーマンス最適化。 最新技術・AIを活用した開発フロー改善。

必須スキル・経験

3Dアクションの実装経験 リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO) 仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計を行った経験 Unityの6.5~6.8(CoreCLR)など、新しいバージョンに関心や知識がある方 AIエージェントを使った開発の経験、関心のある方

尚可スキル・経験

URP (Universal Render Pipeline) や Shader Graph を用いた描画最適化・カスタマイズ経験 物理演算(Physics)やアニメーション(Playables / Animator)の最適化経験 リアルタイムマルチにおける予測(Prediction)や補正(Reconciliation)等の高度な同期技術の知見 デザイナーやプランナーの作業効率を上げるエディタ拡張・開発ツールの作成経験

業界

ゲーム

募集背景

開発中のコンシューマライクなスマホタイトルにおけるクライアントエンジニアを募集しております。

開発環境

Unityの6.5~6.8(CoreCLR)

精算基準時間

7時間〜9時間

参画時期

2027/01

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~19:00

現場の雰囲気

フル出社

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

あり

案件公開日時

2026/08/13 13:11:10

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発におけるクライアントサイドの技術は、ユーザー体験に直結する重要な要素です。 本案件では、コンシューマクオリティの操作感やレスポンスを実現するための高度な実装が求められます。 最新技術やAIを活用した開発フロー改善にも携わることで、ゲーム開発の最前線で活躍できる貴重な経験が得られるでしょう。

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