業務委託
愛知県 千種駅
~ 470,000円/月額
遊技機開発における演出制御(サブ制御・マイコン制御)の実装を中心に、要件整理から設計、検証まで一連の工程を担当いただきます。 仕様整理(演出、動作、各種センサー)および詳細設計の作成、C/C++を用いたサブ制御・マイコン制御の実装、周辺I/Fや電源管理など、ハードウェア連携の制御開発、実機を用いた検証、デバッグ、ログ解析、映像・音声・ランプや駆動装置との同期制御を行います。
パチンコ・パチスロ遊技機(サブ基板等)の組込開発実務経験 CまたはC++での組込みソフトウェア開発経験(目安3年以上) 詳細設計~実装~実機デバッグまでを自走して完遂できる方
演出制御における抽選処理、データ振分、電飾制御の実装経験 センサー、モーターなどハードウェア制御の深い知識 ログ解析や不具合切り分けなど高度なデバッグスキル 技術ナレッジ共有や開発プロセス改善の提案経験
ゲーム
1人
言語:C、C++ OS/環境:各種マイコン、組込OS ツール:デバッガー、計測器、実機、サブ基板 開発手法:アジャイル
160時間〜180時間
2027/01
9:00~18:00目安
常駐
1回
オンライン
あり
2026/08/12 11:55:31
遊技機業界では、革新的なエンターテイメント体験を提供するための演出制御技術が常に求められています。 本案件は、サブ・マイコン制御に特化した組込開発を通じて、次世代遊技機の実現に貢献できるプロジェクトです。 C/C++のスキルを活かし、ハードウェアとソフトウェアの連携を最適化することで、より没入感のあるユーザー体験を創出する貴重な機会となるでしょう。

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