業務委託

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 必須条件: Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上 あると望ましい条件: Unityでの開発経験 Particle Systemでのエフェクト作成経験 custom shaderでの開発経験や使用経験

開発言語
必須スキル・経験

Unity, UE, Particle System, VFX Graph, Cascade, Niagara, シェーダー開発

尚可スキル・経験

Unityでの開発経験 Particle Systemでのエフェクト作成経験 custom shaderでの開発経験や使用経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。

開発環境

Unity, UE

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

あり

案件公開日時

2026/06/29 16:05:33

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発において、ユーザー体験を向上させるエフェクト制作は重要な要素です。 本案件では、汎用ゲームエンジンを用いたエフェクト作成や演出経験が求められており、ゲームの魅力を高めることに貢献できるポジションです。 自身のスキルを活かし、プレイヤーを惹きつける魅力的なゲーム体験の創出に携わることができます。

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