業務委託
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 必須条件: Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上 あると望ましい条件: Unityでの開発経験 Particle Systemでのエフェクト作成経験 custom shaderでの開発経験や使用経験
Unity, UE, Particle System, VFX Graph, Cascade, Niagara, シェーダー開発
Unityでの開発経験 Particle Systemでのエフェクト作成経験 custom shaderでの開発経験や使用経験
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。
Unity, UE
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
常駐
1回
オンライン
あり
あり
2026/06/29 16:05:33
ゲーム開発において、ユーザー体験を向上させるエフェクト制作は重要な要素です。 本案件では、汎用ゲームエンジンを用いたエフェクト作成や演出経験が求められており、ゲームの魅力を高めることに貢献できるポジションです。 自身のスキルを活かし、プレイヤーを惹きつける魅力的なゲーム体験の創出に携わることができます。

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