業務委託

東京都 赤坂見附駅

~ 900,000円/月額

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案件詳細

AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。

必須スキル・経験

Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ガチャやUIなどの演出系の開発経験 WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験

尚可スキル・経験

ガチャ系・カードゲーム系サービスでの演出開発経験 シェーダー開発(ShaderGraph、HLSL/GLSL)の実務経験 VFX Graphを用いた高度なエフェクト開発 2Dアニメーションツールとの連携経験 URPの運用・カスタマイズ経験 CI/CDを用いたビルド自動化

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

複数名の募集となります。

開発環境

Unity WebGL モバイル(iOS/Android) ShaderGraph HLSL/GLSL VFX Graph URP CI/CD

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

チーム規模

複数名

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/06/05 19:15:28

おすすめポイントおすすめポイント

AI技術の進化は、ゲーム開発における表現の可能性を大きく広げています。 本案件は、最先端のAI支援ツールを活用し、Unityを用いた演出開発の新たなスタンダードを築くプロジェクトです。 パフォーマンス最適化や高度なエフェクト開発を通じて、ユーザーに驚きと感動を提供する体験を創り出すことができます。

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