業務委託

東京都 渋谷駅

~ 580,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

開発期における増員の為、2026年6月~12月までの期間で就業できる方を募集します。 ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証、監修、実装) ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

必須スキル・経験

3年以上のmayaやBlenderでのモデル実務経験 3Dゲーム開発とUnityやバージョン管理ツールの使用経験

尚可スキル・経験

複数のデザイン職種の実務経験 モデル、モーション、エフェクトのいずれかの制作指示経験 Unityでのモーション管理やMAYAを使用したリギング経験 様々Lookにおける制作経験 進行管理、スケジュール管理経験 社内外の関係者との調整スキル、折衝経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

募集背景

開発期における増員の為、2026年6月~12月までの期間で就業できる方を募集します。

開発環境

Unity Autodesk Maya Adobe Substance Adobe Photoshop Github/Sourcetree

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/06

チーム規模

デザイン部は約40名の組織です。

勤務時間

10:00~19:00

現場の雰囲気

朝会や夕会、プロジェクトのチームや部のミーティングでは、雑談も交え楽しく会話しながら業務を行っています。 基本的には手を動かす制作業務ではありますので、作業に集中する時間はしっかりと制作業務を行う、というメリハリがあります。 様々なサポートを行っており、様々な人たちと会話や相談などができる機会があります。

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/04/30 08:55:28

おすすめポイントおすすめポイント

スマートフォンゲーム市場は、技術革新とユーザー体験の向上を追求し続けています。 本案件は、魅力的な3Dキャラクターモデルの制作を通じて、ゲームの世界観を豊かに彩る重要な役割を担います。 MayaやUnityのスキルを活かし、プレイヤーを惹きつける高品質なビジュアル体験の創出に貢献できる機会です。

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