業務委託
東京都 五反田駅
500,000 ~ 550,000円/月額
現在開発中のコンシューマー向けタイトルにて、インゲームプランナーとしてエネミー(ボス含む)のAI設計、エネミーのモーション改修、エネミーのモーション・ギミックの仕様作成、インゲームのレベルデザイン業務をお任せいたします。
UEを使用したゲーム開発経験3年以上 UEを使用したボスバトル設計の経験 レベルデザインの経験 プラットフォーム固有の機能などを把握している方
自主的に情報収集しながら業務を進められる方(過去ログなどを調べたり、プログラム処理の確認/実装の把握ができる 等) UEアセットの検索経験(モーションデータなどの確認等ができる方) 各データテーブルの参照関係の把握と理解ができる方
ゲーム
新規コンシューマー向けタイトルのプランニング業務案件
UE
7時間〜9時間
2027/01
1名
11:00~20:00
常駐
1回
対面
あり
なし
2026/04/16 11:10:30
ゲーム開発においては、魅力的な敵キャラクターの設計と、プレイヤーを飽きさせないレベルデザインが不可欠です。 本案件では、Unreal Engineを用いた高度なゲーム開発スキルを活かし、プレイヤー体験を向上させるための重要な役割を担っていただきます。 短期集中で、やりがいのあるプロジェクトに貢献できる機会です。
業務委託
東京都 門前仲町駅
550,000 ~ 570,000円/月額
業務委託
東京都 六本木一丁目駅
550,000 ~ 570,000円/月額
業務委託
東京都 六本木駅
~ 590,000円/月額
業務委託
東京都 高田馬場駅
~ 550,000円/月額

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved