業務委託

東京都 天王洲アイル駅

~ 370,000円/月額

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案件詳細

新規/運用中ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 Unity(Shuriken、タイムライン、ShaderGraph)でのエフェクト制作 バトルシーン、カットシーン、ガチャ演出などの制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 メンテナンス対応などの運用保守および付随業務

必須スキル・経験

Unityを用いたエフェクト制作経験(2年以上)

尚可スキル・経験

言語ベースでのシェーダー開発やスクリプトを駆使した演出制作経験 エンジニアと連携したエフェクト関連のR&Dツール開発経験 Blenderを使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験 ゲームの新規開発や運用経験

業界

ゲーム

募集背景

1名別ポジションで参画中

開発環境

Unity

精算基準時間

160時間〜180時間

参画時期

2026/03

チーム規模

1名

勤務時間

10:00~19:00(フレックスタイム制 ・コアタイム11:00~16:00)

出社頻度

出社リモート併用

面談回数

1回

商談方法

対面

最終更新日時

2026/02/12 20:00:36

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための魅力的なビジュアル表現が常に求められています。 本案件は、新規および運用中のゲーム開発において、Unityを用いた高品質な2Dエフェクト制作を担当するポジションです。 プレイヤーの没入感を高める演出を手掛けることで、ゲームの魅力を一層引き出すことができます。

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