業務委託

東京都 東京駅

570,000 ~ 670,000円/月額

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案件詳細

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作。

開発言語
必須スキル・経験

ゲーム開発経験8年以上 Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験

尚可スキル・経験

ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ 描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見

職種・ポジション
業界

ゲーム

開発環境

OS:iOS・Android 環境:Unity ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/02

出社頻度

常駐

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2026/01/09 09:41:00

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発におけるエフェクトデザインは、ユーザー体験を向上させる上で不可欠な要素です。 本案件では、UnityとShader Graphを用いたエフェクト制作を通じて、ゲームの魅力を最大限に引き出すことができます。 これまでの経験を活かし、多くのユーザーを魅了するゲーム開発に貢献できるでしょう。

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