業務委託
東京都 東京駅
570,000 ~ 670,000円/月額
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務。各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当。
Unity/C#を用いた業務経験3年以上 GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 Post Processingを用いた追加機能の作成経験
Pythonを用いた業務経験 Melスクリプトを用いた業務経験
ゲーム
言語:C#・GLSL・HLSL FW/環境:Unity その他ツール:ShaderGraph
140時間〜180時間
2026/02
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
あり
なし
2026/01/06 10:00:29
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとして、Shader作成や描画周りの問題解決に貢献できる案件です。 UnityとC#のスキルを活かし、ゲームのクオリティ向上に貢献できます。 長期参画が前提となるため、安定した環境でスキルアップを目指したい方におすすめです。
業務委託
東京都 八丁堀駅
~ 670,000円/月額
業務委託
東京都
500,000 ~ 670,000円/月額
業務委託
東京都 六本木駅
~ 620,000円/月額
業務委託
愛知県 上前津駅
~ 620,000円/月額
フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved