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【Zbrush/Substance Designer】コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデリング業務案件・求人

570,000

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【Unity】ゲーム開発支援案件

スマートフォン向けコンテンツ開発経験、またはコンシューマーゲーム開発経験

570,000

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ゲーム

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160時間 ~ 160時間

Unity

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【Unity】ゲームレベルデザイン案件

スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上

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ゲーム

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Unity

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【Unity】3DCGクロス調整案件

MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験 ゲーム開発経験3年以上

420,000670,000

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ゲーム

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160時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】サウンドクリエイター/ディレクター案件・求人

・ゲーム業界および映画/映像業界双方でのサウンド制作経験 ・スタジオレコーディング経験 ・Unity、CRIなどの理解と実装経験 ・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ ・ビジネス意欲の高さ

670,000

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ゲーム

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160時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】サウンドクリエイター/ディレクター案件・求人

・ゲーム業界および映画/映像業界双方でのサウンド制作経験 ・スタジオレコーディング経験 ・Unity、CRIなどの理解と実装経験 ・関係各所との連携や交渉におけるコミュニケーション能力の高さ ・ビジネス意欲の高さ

570,000

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ゲーム

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Unity

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    【ReactNative】HR系転職サービスアプリ開発案件・求人

    ・ReactNativeを使用した開発経験2年以上 ・Expoを使用した開発経験2年以上 ・TypeScriptを用いた開発経験2年以上 ・gitを用いたチーム開発経験

    750,000

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    大手町

    Saas

    業務委託

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    モバイルアプリエンジニア

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    【ReactNative】モバイルアプリ開発案件

    ・ReactNativeを使用した開発経験2年以上 ・Expoを使用した開発経験2年以上 ・TypeScriptを用いた開発経験2年以上 ・gitを用いたチーム開発経験

    800,000

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    大手町

    WEBサービス

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    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

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    【Kotlin/AI】ツーリングガイドサービス開発案件

    ・Androidアプリの設計・開発経験 3年程度(Kotlin) ・コード生成AIの利用経験(Cursor/GitHub Copilot等) ・WebView画面開発経験

    570,000670,000

    円/月額

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    WEBサービス

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

    【Flutter】スマホアプリ開発案件

    モバイルアプリ開発経験3年以上 Flutter, Swift, Kotlin, ReactNative, AndroidJava いずれかの経験

    570,000

    円/月額

    神奈川県

    鴨居

    WEBサービス

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

    【Kotlin/Swift】エンタメ系アプリ開発案件・求人

    kotlinまたはswiftの経験4年以上 技術への好奇心が強い方 GooglePlayやAppstoreへのリリース経験

    570,000

    円/月額

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    人形町

    エンタメ

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア
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      #長期案件

      #即日参画可能

      東京都

      五反田

      ゲーム

      業務委託

      実装
      テスト
      案件詳細

      既存ゲームの追加開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどをお任せいたします。 テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。 ★各ベース3Dモデル制作  ・キャラクターベースモデル制作  ・エネミーベースモデル  ・背景テストモデル ★3Dモデルセットアップ制作  ・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ★3Dモーション制作  ・検証及び実装モーション ★3D表現の検証と実装  ・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

      必須要件

      ・コンシューマーゲーム開発2年以上 ・3Dモデルを1から制作した経験 ・コミュニケーションに問題のない方

      募集背景

      新着案件のご連絡

      尚可要件

      ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ・Zbrush、Substance Designer使用経験 ・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 ・Houdiniの使用経験

      開発環境

      Zbrush, Substance Designer, Unity, UE, Houdini

      参画時期

      2024/08

      チーム規模

      1名

      勤務時間

      定時 11:00~20:00

      平均稼働時間

      定時

      現場の雰囲気

      五反田

      出社頻度

      フルリモート

      面談回数

      1回

      商談方法

      オンライン

      PC貸与

      未設定

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/06/14 17:00:00

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      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

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        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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