業務委託

~ 590,000円/月額

東京都 秋葉原駅

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案件詳細

ゲーム内の3D背景モデルの制作(建築物、自然物、プロップなど) 制作物の品質チェックおよび外部協力会社へのフィードバック 制作フローや仕様の設計、改善提案 プロジェクト内でのアートディレクション補佐および折衝 他セクション(プランナー・エンジニアなど)との連携によるクオリティコントロール

開発言語
必須スキル・経験

3D背景モデル制作の実務経験 3年以上

尚可スキル・経験

Unityを使用した開発経験 コンシューマ向けゲーム開発の経験 協力会社との折衝、制作物監修経験 Substance Painterの使用経験 PBR Shaderの使用経験 アニメ業界、映像業界、ゲーム業界における就業経験

職種・ポジション
業界

ゲーム

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/01

出社頻度

出社リモート併用

最終更新日時

2025/10/31 17:00:28

おすすめポイントおすすめポイント

3D技術は、エンターテインメント業界において、没入感とリアリティを追求する上で不可欠な要素です。 本案件では、3D背景モデリングを通じて、ゲーム世界の魅力を最大限に引き出す役割を担います。 あなたの創造性と技術が、多くのユーザーに感動と興奮を届ける、やりがいのあるプロジェクトです。

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