業務委託

~ 570,000円/月額

東京都 東京駅

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案件詳細

新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。

必須スキル・経験

・Unreal Engine4/5を用いたコンシューマーゲームの開発経験3年以上 ・3Dゲームでの雑魚敵の仕様書作成経験 ・細部まで作り込まれている3Dアクションゲームに関する開発経験 ※例としてエルデンリング・SEKIRO等の精密な操作を求められるアクションゲーム

尚可スキル・経験

・Unreal Engineでのビヘイビアツリー・モンタージュを用いた開発経験 ・リーダーポジションのご経験 ・進行管理のご経験 ・C#・LUA・Blue Printなどのスクリプトを用いた開発経験 ・モーション絵コンテの制作経験 ※お持ちでしたら、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

業界

ゲーム

開発環境

・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2025/11

出社頻度

週4日出社

面談回数

2回

商談方法

オンライン

PC貸与

あり

服装規定

なし

最終更新日時

2025/09/30 10:00:28

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、常に新しい技術とアイデアが求められており、3Dアクションゲームの分野も例外ではありません。 本案件では、Unreal Engineを用いた開発経験を活かし、コンシューマーゲームのバトルプランナーとして、ゲームの面白さを左右する重要なポジションを担当します。 自身のアイデアを形にし、多くのユーザーに楽しんでもらえるゲーム作りに貢献できるでしょう。

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