業務委託

420,000 ~ 670,000円/月額

東京都 渋谷駅

人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務。UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業、揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業、揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業。

開発言語
必須スキル・経験

MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験 ゲーム開発経験3年以上

尚可スキル・経験

3年以上のDCCツールでのヘアやクロスシミュレーションの実務経験 3年以上のUnityまたはUEなどのゲームエンジン上で揺れもの設定の実務経験 nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験 物理ベースのシミュレーション技術に関する知識 人体、動物の骨格と筋肉について知識 ゲームエンジンを使用しての開発経験 プロジェクトにおけるリーダー経験実績 モデリング 又は アニメーション経験 数学、物理が得意 ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる ご自身が制作された揺れものが分かる作品の動画ファイル提出

業界

ゲーム

精算基準時間

160時間〜180時間

出社頻度

週3日出社

最終更新日時

2025/10/29 15:00:26

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発における3DCGクロス調整は、よりリアルで自然な動きをゲーム内に再現するために不可欠です。 本案件では、モバイルゲームおよびコンシューマーゲームの品質向上に直接貢献できます。 これまでのDCCツールやゲームエンジンの経験を活かし、ユーザー体験を向上させる重要な役割を担うことができるでしょう。

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