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※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
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業務委託
東京都
2024/10/07 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
業務委託
東京都 外苑前駅
2024/10/01 公開
500,000 ~ 750,000円/月額
・ゲーム開発におけるサーバーサイド開発経験3年以上 ・使用言語:PHP ・使用DB:MySQL(他RDB含む) ・Git/GitHub/docker ・インフラ関連の知識(負荷など非機能要件への配慮) ・PHP以外の言語使用経験(JAVA/C#など)
業務委託
東京都 外苑前駅
2024/10/01 公開
500,000 ~ 670,000円/月額
・フロントエンド開発経験3年以上 ・使用言語:Javascript ・使用ライブラリ:React ・Git/GitHub/docker
業務委託
東京都
2024/09/16 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
業務委託
東京都
2024/08/23 公開
570,000 ~ 670,000円/月額
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験
業務委託
東京都 池袋駅
2026/08/06 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを使用した業務7年以上 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
業務委託
東京都 目黒駅
2026/08/06 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験(3年以上)、新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験、キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験、ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
業務委託
東京都 田町駅
2026/08/06 公開
470,000 ~ 500,000円/月額
ビジュアルデザイン(2D or 3D)において、コンセプト立案~制作までリードした経験 制作レギュレーション、ワークフローを策定した経験(企画要件、処理負荷を踏まえたレギュレーションの確定など) チーム内への技術指導の経験 他セクションとの連携と折衝
業務委託
東京都 東京駅
2026/08/05 公開
550,000 ~ 570,000円/月額
業務委託
東京都
2026/08/04 公開
320,000 ~ 540,000円/月額
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/08/04 公開
~ 620,000円/月額
ポートフォリオ提出必須 ゲーム業界でのUIデザイン経験 市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方 常にユーザー目線で品質の高いアウトプットを追求し、プロダクトおよび事業の成長に貢献できる方
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/08/04 公開
~ 540,000円/月額
サーバープログラムの実務経験がある方、環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方、LAMP環境でのゲーム開発/運用経験
業務委託
東京都 目黒駅
2026/08/03 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験(3年以上)、新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験、キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験、ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
業務委託
東京都 神田駅
2026/07/31 公開
~ 710,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますGoを利用したWebシステムのAPI開発経験 AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lamdaなど)を利用したシステムの開発経験 Kubernetesを利用したシステムの設計や開発の経験 データベースのチューニングや最適化の経験 RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上を利用した設計/開発を実施した経験
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/31 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/31 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験(3年以上)、新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験、キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験、ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
業務委託
東京都 四ツ谷駅
2026/07/29 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますUnityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/29 公開
~ 680,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/29 公開
~ 710,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますサーバープログラムの実務経験 環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できる知識や経験
業務委託
東京都 若林駅
2026/07/29 公開
470,000 ~ 500,000円/月額
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/29 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験(3年以上)、新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験、キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験、ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験。
業務委託
東京都 渋谷駅
2026/07/27 公開
~ 530,000円/月額
業務委託
東京都 大崎駅
2026/07/27 公開
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験3年以上、アジャイル(スクラム)開発の運営スキル/実務経験、プロジェクトのリスク管理や課題発見/課題解決の経験、チーム内のリーダーシップ/調整力、多職種チーム間での円滑なコミュニケーション能力、QCDの観点で必要な部門と合意形成を取る能力。
業務委託
東京都 五反田駅
2026/07/27 公開
~ 550,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますコンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
業務委託
東京都 大崎駅
2026/07/27 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/27 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 練馬駅
2026/07/24 公開
~ 500,000円/月額
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/23 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォンゲームまたはブラウザゲーム開発におけるプランナーまたはディレクター経験(3年以上)、新規タイトルの立ち上げからリリースまで携わった経験、キャラクター、スキルなどのゲームバランス設計・調整経験、ディレクターまたはリードプランナーとしてプロジェクトを主体的に推進した経験
業務委託
東京都 目黒駅
2026/07/22 公開
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります業務委託
東京都 新橋駅
2026/07/21 公開
~ 580,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります◆クライアント(インゲーム) ・3Dアクションの実装経験 ・リアルタイム通信のマルチプレイのゲーム開発経験(現状はUGS + NGO) ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心 ◆クライアント(アウトゲーム) ・3Dキャラやカメラの操作経験 ・メタバースなどのリアルタイム通信の経験(現状はUGS + NGO) ・API通信の呼び出しや、クライアント側のプレイヤーデータ管理 ・仕様をもとに一から機能設計やマスタデータ設計が行える ・基本的な運用型ソーシャルゲームの機能実装経験(ログボやギフトなど) ・Unityの新しいバージョン(CoreCLR)への関心や知識 ・AIエージェントを使った開発の経験、関心