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【Unreal Engine】ゲームのテクニカルアーティスト案件・求人

750,000

円/月額

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C++の新着案件を探す

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【C++】PLC関連アプリ開発案件・求人

・C++の開発経験3年程度

570,000

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愛知県

刈谷

製造・メーカー

業務委託

160時間 ~ 160時間

C++

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【PM】システム開発プロジェクトマネージャー案件

・Web系またはアプリ系開発の実務経験5年以上 ・3名以上のチームマネジメント/PM経験 ・新技術への強い関心と学習意欲

570,000

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東京都

田町

エンタメ

業務委託

140時間 ~ 180時間

C++

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【C++】半導体検査装置のソフトウェア開発案件・求人

・C++での設計/製造の実務経験  ※若手であればC++経験2年以上を想定  ※ベテランであれば C++経験5年以上を想定

500,000

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神奈川県

新横浜

製造・メーカー

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140時間 ~ 180時間

C++

【C/C++】マイコン書き換え案件

C、C++での組み込み業務経験

670,000

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大阪府

新大阪

製造・メーカー

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C++

【PMO】社員支援業務(受入検証)案件・求人

・業務アプリケーション 設計・開発経験(基本設計以降) ・お客様側でのシステムテスト・受入テスト経験 ・コミュニケーション力、調整力

550,000

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東京都

高田馬場

Sler・業務系

業務委託

160時間 ~ 160時間

C++

    3Dデザイナーの新着案件を探す

    【Unity】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件

    テクニカルアーティスト経験1年以上 Unity環境の最適化経験 Unity環境での開発経験5年以上 UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験

    670,000

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    東京都

    東京

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

    円/月額

    東京都

    御徒町

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー

    【Photoshop/Maya】3Dモデラー案件

    ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 外注ディレクションのご経験

    420,000570,000

    円/月額

    東京都

    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    3Dデザイナー

    【Unity/Maya】ゲーム3Dモデラーの案件

    Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 ポリゴン数1万以上の制作経験 TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢

    570,000

    円/月額

    東京都

    渋谷

    ゲーム

    業務委託

    3Dデザイナー

    【Maya】アニメIPゲームの3Dモーション案件

    ・ゲーム案件経験2年以上 ・Mayaでのモーション制作が可能 ・ゲーム用モーションの制作経験 ・カメラワークを含むモーションの作成経験 ・アニメキャラクターのモーション制作経験 ・アニメ版権の経験が豊富 ・Unityでのモーション調整が可能(Unityを使用した制作経験)

    570,000

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    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    3Dデザイナー
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      #長期案件

      東京

      ゲーム

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      案件詳細

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

      必須要件

      ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

      尚可要件

      ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験 ・プロゲーマーとしての選手経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/08

      勤務時間

      10:00~18:00

      出社頻度

      週4日出社

      PC貸与

      あり

      服装規定

      なし

      最終更新日時

      2025/08/11 15:00:25

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        案件に応募する

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      2. エージェント面談

        エージェント面談

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      3. 案件紹介・企業面談

        案件紹介・企業面談

        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

        契約・業務開始

        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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