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【Unity】ゲームビルドエンジニア案件

570,000670,000

円/月額

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【スマホアプリ】ゲームアプリのテスト(QA)案件

・スマホゲームアプリのテスト(QA)のご経験がある方 ・チーム単位で仕事をした経験がある方@5~6名規模の経験者希望 ・在宅業務の場合、通信量制限のないセキュアなWi-Fi回線が利用可能な方 ・生成AIの利用に抵抗がない方

370,000

円/月額

東京都

渋谷

ゲーム

業務委託

150時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツ/カードゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

円/月額

東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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【Unity】スポーツゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

円/月額

東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】エンタメコンテンツ開発案件

・toC向けコンテンツでのクライアンサイドの開発経験 ・Unity/C#を使用した開発経験(4,5年以上が目安)

900,000

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大阪府

千代田

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

【Unity】スポーツ/カードゲーム開発案件

・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・基本設計以降の開発経験 ・チーム開発経験

720,000

円/月額

東京都

馬喰横山

ゲーム

業務委託

140時間 ~ 180時間

Unity

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    【Swift/Kotlin】モバイルアプリのサービス向上案件

    ・Swiftを用いたiOSアプリ開発のご経験 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発のご経験

    670,000720,000

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    WEBサービス

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

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    【Dart/Flutter】マンガアプリ開発案件

    ・iOSまたはAndroidのアプリ開発経験(3年以上) ・UIKitまたはSwiftUIなどを使用したUI開発経験 ・RESTful APIとの連携実装経験 ・Gitを用いたチーム開発の経験 ・iOS、Androidの最新トレンドや技術に対する知識

    740,000

    円/月額

    東京都

    小川町

    ゲーム

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

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    【ReactNative/Swift】チャットアプリ開発案件・求人

    アプリ開発でのリード経験3年以上 ReactまたはReact Nativeでの開発経験5年以上

    670,000800,000

    円/月額

    WEBサービス

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

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    【Kotlin】Android ソフトウェア開発案件・求人

    ・Android-Kotlin開発経験2年以上 ・基本設計から自走できる方

    520,000

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    神奈川県

    製造・メーカー

    業務委託

    140時間 ~ 180時間

    モバイルアプリエンジニア

    【Swift/Kotlin】マッチングアプリ改修案件

    ・ネイティブアプリ経験者 ・Swift、Kotlin開発経験

    550,000

    円/月額

    東京都

    品川シーサイド

    WEBサービス

    業務委託

    160時間 ~ 160時間

    モバイルアプリエンジニア
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      #新技術に積極的

      #長期案件

      渋谷

      通信

      業務委託

      140時間 ~ 180時間

      実装
      テスト
      案件詳細

      iOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発しています。本件のビルドエンジニアを募集いたします。 ・現ビルドエンジニアから、ビルドパイプラインを引継ぎ、保守、改善していただきます。 ・ビルドの為のiOSおよびAndroidのネイティブSDKやプラグイン等の組み込み ・他セクション(プランナー、デザイナー等)への相談窓口と要望取り込み

      必須要件

      ・iOSおよびAndroid向けゲーム開発経験が5年以上ある方 ・Jenkinsを使用したゲームビルドパイプラインの作成・改善・維持の経験がある方 ・CI/CDプロセスの改善に取り組んだ経験がある方 ・UnityにおけるAddressable Assets Systemの統合経験がある方 ・AsetStoreにある様なアセットやプラグインをビルドに取り込める方

      精算基準時間

      140時間 ~ 180時間

      参画時期

      2025/05

      最終更新日時

      2025/04/04 00:00:00

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      1. 案件に応募する

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      2. エージェント面談

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      3. 案件紹介・企業面談

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        専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

      4. 契約・業務開始

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        業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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