業務委託
~ 610,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります新規開発中のプロジェクトにおいて、リリースに向けた運営コンテンツのデータ設計・設定と、安定したゲーム運営を実現するための運営ワークフローの構築を中心に担当していただきます。 イベント、ガチャ、ショップ商材など、ゲーム運営に必要なコンテンツについて、仕様や企画内容をもとにデータ設計・入力・設定・確認を行い、実際にゲーム内へ正しく反映できる状態まで作り上げていただきます。 また、リリース後に継続的かつ安定した運営を行うため、各コンテンツの企画からデータ作成、確認、リリースまでの工程を整理し、関係セクションと連携しながら運営ワークフローを構築していただきます。 リリース後は、構築したワークフローをもとに実際のゲーム運営を行いながら、イベントやガチャ、ショップ商材等のデータ設計・設定を継続して担当します。 また、運営を通じて発生した課題に対して、ワークフローや運用方法の改善にも取り組んでいただきます。
・ゲーム開発または運営におけるプランナーとしての実務経験 ・イベント、ガチャ、ショップ商材等、ゲーム運営に必要なコンテンツの設計・データ作成経験 ・マスターデータの設計・作成・設定・確認経験 ・仕様や運用要件を整理し、仕様書・運用資料等のドキュメントに落とし込んだ経験 ・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発・運営経験 ・企画、開発、QA等の他セクションと連携して業務を進めた経験
・スマートフォン向けゲームの開発・運営経験 ・新規タイトルのリリース準備、または運営立ち上げの経験 ・ゲーム運営における業務フロー・チェックフローの設計、改善経験 ・イベント、ガチャ、ショップ等の運営施策に関する企画・設計経験 ・複数の施策やコンテンツを並行して進行管理した経験 ・ゲーム運営における障害や設定ミス等の防止・改善に取り組んだ経験 ・Excel関数、VBA等を使用したデータ作成・業務効率化経験 ・GitHub等のバージョン管理ツールの使用経験 ・Confluence等の情報共有ツールの使用経験
ゲーム
11月就業開始/新規プロジェクト
Unity Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール
140時間〜180時間
2026/11
定期的にチームでミーティングを行い、業務に対する進め方やスケジュールの確認、課題や問題について話し合うため、上司・管理者にも意見を言いやすい環境です。 集中してもくもくと業務に取り組む方もいますが、業務についてのコミュニケーションを頻繁に行う方もいるため、静かな雰囲気というよりは活気がある雰囲気の中業務を行っています。
10:00~19:00
私服
常駐
2026/11/04 15:50:50
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、運営コンテンツのデータ設計・設定およびワークフロー構築は、安定したサービス提供基盤の確立に不可欠です。 本案件では、企画からデータ作成、確認、リリース、そして継続的な改善まで、一連のプロセスに携わることができます。 ゲームプランナーとしての実務経験と、ゲームエンジンの活用経験を活かし、プロジェクトの成功に貢献できる貴重な機会となるでしょう。
関連するスキル・ポジションから、リモート可の案件を探してみましょう!
※2026年11月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved