業務委託
東京都 大崎駅
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますスマートフォン向けダンジョンRPGにおける各種設計、データ入力、バランス調整等のプランニング。 キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整。 担当施策のテストプレイ、不具合修正。 ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整。 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整。 新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成。
キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 Unityでのゲーム開発経験 業務詳細に記載の一連の業務を対応できる Git等のバージョン管理システムが使えること ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
Unityでの開発経験 ┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など ダンジョンRPGの開発経験 コンシューマーRPGの開発経験 プレイヤーとしてRPGに精通している プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通している プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等) ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方
ゲーム
現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。
Unity
140時間〜180時間
2027/01
10:00~19:00
私服
常駐
1回
オンライン
あり
2026/10/13 17:20:55
スマートフォンゲーム市場は、常に新しい体験と深い没入感をプレイヤーに提供することが求められています。 本案件は、プレイヤーが熱中できるRPGの世界観を創り上げるための重要な役割を担います。 ゲームデザインとデータ調整のスキルを活かし、多くのプレイヤーに愛されるゲーム体験の創造に貢献できる機会です。
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※2026年10月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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