掲載案件数
27万件以上

業務委託

東京都 大崎駅

~ 590,000円/月額

※平均単価を表示 実際はスキルによります
人気案件は申し込みが集中いたしますため、お早めに募集状況をお聞きください。具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、お問い合わせ後に説明いたします。
案件詳細

スマートフォン向けダンジョンRPGにおける各種設計、データ入力、バランス調整等のプランニング。 キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整。 担当施策のテストプレイ、不具合修正。 ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整。 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整。 新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成。

開発言語
必須スキル・経験

キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 Unityでのゲーム開発経験 業務詳細に記載の一連の業務を対応できる Git等のバージョン管理システムが使えること ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 基本的なPCスキル ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等

尚可スキル・経験

Unityでの開発経験 ┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など ダンジョンRPGの開発経験 コンシューマーRPGの開発経験 プレイヤーとしてRPGに精通している プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通している プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等) ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方

業界

ゲーム

募集背景

現在、下記案件で人材を募集しております。 候補者の方がいらっしゃいましたら、ご提案のほどよろしくお願いいたします。

開発環境

Unity

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2027/01

勤務時間

10:00~19:00

現場の雰囲気

私服

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

オンライン

服装規定

あり

案件公開日時

2026/10/13 17:20:55

おすすめポイントおすすめポイント

スマートフォンゲーム市場は、常に新しい体験と深い没入感をプレイヤーに提供することが求められています。 本案件は、プレイヤーが熱中できるRPGの世界観を創り上げるための重要な役割を担います。 ゲームデザインとデータ調整のスキルを活かし、多くのプレイヤーに愛されるゲーム体験の創造に貢献できる機会です。

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