業務委託
東京都 東京駅
~ 670,000円/月額
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当します。 複数のゲームタイトルの開発運営を行っている企業での案件です。
Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験
ゲーム
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となります。
言語:C# FW/環境:Unity・Photon Engine コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace その他ツール:iOS・Android
140時間〜180時間
2026/11
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
常駐
2回
オンライン
あり
2026/10/05 10:25:30
ゲーム業界では、ユーザーエンゲージメントを高めるための魅力的なゲーム体験の提供が常に求められています。 本案件は、人気の高い対戦型モバイルゲームの開発において、レベルデザインやバトルバランス調整といった重要な役割を担うポジションです。 UnityとC#のスキルを活かし、多くのユーザーに楽しまれるゲーム体験の創造に貢献できる機会となります。
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※2026年10月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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