業務委託
東京都 新宿駅
~ 570,000円/月額
お客様内でゲームタイトルの企画立案・コンセプト設計に携わっていただきます。 主な業務詳細は下記になります。 - ゲームデザイン・仕様全体のディレクション(企画からリリース・運用まで一貫した品質責任) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへのビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 - 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定
- ゲーム業界における実務経験(5年以上) - ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) - 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験
- 複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験 - 3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解
ゲーム
10月より要員を募集しております。
160時間
2026/10
フルリモート
2026/09/08 13:05:30
ゲーム業界では、ユーザー体験を最大化するための革新的なタイトル開発が常に求められています。 本案件は、企画からリリース、運用改善まで一貫して携わることで、ゲーム開発の全工程における深い知見とマネジメントスキルを磨くことができます。 最新のゲームエンジンを活用し、複雑なゲームメカニクスを設計・調整する経験は、キャリアアップに繋がる貴重な機会となるでしょう。
※2026年9月時点 フリーランスジョブに現在掲載されている案件数

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