業務委託
~ 500,000円/月額
エンタメ系受託企業様にて、Unreal Engine 5を用いたコンシューマ向け格闘ゲームの開発業務に参画していただきます。 運営保守、新規機能の実装、既存機能の改修などのフェーズをご担当いただきます。 数十名規模の体制で、それぞれがプロフェッショナルとして活発に意見交換を行う開発環境です。
C++を用いたアプリケーション開発の経験(4年以上) UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上) PC、コンシューマー向けゲームの開発経験
C#を用いたアプリケーション開発の経験 マルチプラットフォームでの開発経験 Wwiseの使用経験、UMGの実装経験、またはクラッシュ等深刻な不具合の原因調査・対応経験 格闘ゲームの知識(用語の知見やプレイ経験など)
ゲーム
数十名規模の体制で、それぞれがプロフェッショナルとして活発に意見交換を行う開発環境です。
Windows, UnrealEngine5, C++, Perforce, SVN, Teams, Slack, Confluence, Backlog
140時間〜180時間
2026/10
数十名規模
9:30~18:00(※クライアント先に準ずる)
常駐
1回
対面
あり
なし
2026/09/03 14:10:41
エンターテイメント業界では、革新的なゲーム体験の提供が常に求められています。 本案件は、最先端のゲームエンジンであるUnreal Engine 5を活用し、コンシューマー向け格闘ゲームの開発に携わるプロジェクトです。 C++とUE5のスキルを活かし、高品質なゲーム開発に貢献できる貴重な機会となるでしょう。

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