業務委託
東京都 東京駅
~ 660,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによります既存の顧客製品におけるVR機能の高速化・機能改修が主な業務です。 特にVR機能の高速化において、アプリケーション層ではなく、レンダリングエンジン層の技術力が求められます。 グラフィックス処理の高速化や描画処理の改善など、低レイヤー寄りの開発を担当していただきます。 C++およびOpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを用いた開発経験を活かせる案件です。 VR/3D領域におけるパフォーマンス改善や機能改修に携わっていただく想定です。 作業内容: ・既存VR機能の高速化 ・レンダリング処理のパフォーマンス改善 ・VR機能の改修・機能改善 ・既存コードのリファクタリング ・レンダリングエンジン層の機能改修 ・C++を用いたグラフィックス関連開発 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを用いた開発
・C++を用いた開発経験 ・OpenGL/DirectX等のグラフィックスAPIを用いた開発経験 ・線形代数に関する知識 ・3Dグラフィックス/レンダリングに関する知識・開発経験
・VR/XR関連の開発経験 ・レンダリングエンジンの開発・改修経験 ・3Dアプリケーションのパフォーマンス改善経験 ・WebGL/three.js等を用いた3D関連開発経験 ・WebGPUの経験 ・GPU/シェーダー等、グラフィックス処理に関する知識
ゲーム
中長期のプロジェクトで、1名の募集となります。 既存の顧客製品におけるVR機能の高速化・機能改修が主な業務です。 特にVR機能の高速化において、アプリケーション層ではなく、レンダリングエンジン層の技術力が求められます。
C++, OpenGL, DirectX, WebGL, three.js, WebGPU, GPU, シェーダー
2026/09
1名
週5日(時短勤務も相談可能)
出社リモート併用
1回
対面
あり
なし
2026/08/31 15:45:28
ゲーム開発やVRコンテンツの需要は、技術革新と共に拡大を続けています。 本案件は、ブラウザ上で動作する3Dアプリケーションのレンダリングエンジン層に深く関わり、パフォーマンス改善や新機能開発を行うプロジェクトです。 C++やグラフィックスAPIの専門知識を活かし、最先端のVR技術開発に貢献できる貴重な機会となります。

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