業務委託
東京都 渋谷駅
550,000 ~ 570,000円/月額
新規開発プロジェクトにおいて、キャラクターのスキル設計およびパラメータバランスの初期設計、バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計、開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定とバランス設計、またはコマンドバトルRPGゲームの開発経験2年以上、スキル設計や商材設計など、ゲームサイクル全般を包括的に設計した経験、バトル機能におけるリードプランナー経験、3Dタイトルの開発・運用経験。
コマンドバトルRPGゲームの開発経験2年以上
スキル設計や商材設計など、ゲームサイクル全般を包括的に設計した経験 バトル機能におけるリードプランナー経験 3Dタイトルの開発・運用経験
ゲーム
新規開発プロジェクト
140時間〜180時間
2027/01
1名
10:00-19:00(休憩1時間)
出社リモート併用
1回
あり
2026/08/28 11:05:41
ゲーム業界では、ユーザー体験を向上させるための革新的なゲームデザインが常に求められています。 本案件は、新規開発プロジェクトにおいて、バトルシステムの設計やリード業務を通じて、ゲームの根幹を支える重要な役割を担うことができます。 これまでのコマンドバトルRPG開発経験を活かし、魅力的なゲーム体験の創出に貢献できる機会です。

フリーランスエンジニア向けIT案件・求人検索サイト【フリーランスジョブ】
株式会社Hajimari 東京都渋谷区道玄坂一丁目16番10号渋谷DTビル9F
©︎ Hajimari Inc. All Rights Reserved