業務委託

東京都 東京駅

~ 620,000円/月額

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案件詳細

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発における、フィールドプランナー業務をご担当いただきます。主にレベル調整、対戦領域におけるバランス調整をお任せします。 スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを開発・運営する企業の案件で、国内外で多くのユーザーを抱えるタイトルの開発に携われるため、スキルの幅を広げたい方に向いています。

必須スキル・経験

Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見(例:「コンパス 戦闘摂理解析システム」「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」等のジャンル) スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランス調整経験

尚可スキル・経験

3Dの多人数対戦ゲーム制作経験

業界

ゲーム

募集背景

即日/8月~ 長期予定

開発環境

言語:C# FW/環境:Unity、Photon Engine コミュニケーションツール:Slack、Google Workspace 対応OS:iOS、Android

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/08

勤務時間

10:00~18:00 または 11:00~19:00

出社頻度

常駐

面談回数

2回

商談方法

対面

PC貸与

あり

服装規定

なし

案件公開日時

2026/08/05 18:15:45

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム業界では、ユーザーのエンゲージメントを高めるための魅力的なゲーム体験の提供が常に求められています。 本案件は、Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベルデザインやバランス調整に携わることで、ゲームの面白さを追求し、多くのユーザーに楽しんでもらえるタイトル開発に貢献できる機会となります。 特に、3Dの多人数対戦ゲームに関する知見やレベル調整経験を活かし、ゲームの根幹を支える重要な役割を担うことができます。

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