◾️ 案件詳細
新規開発タイトルのゲームの企画立案 レベルデザイン、バランス設計、データ作成 KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計 キャラクターの性能設計、及びそれらのデータ作成
◾️ 必須要件
ソーシャルゲーム運用経験3年 大阪常駐できる方
◾️ 募集背景
新規開発に携われます
◾️ 尚可要件
リーダー経験のある方
◾️ 開発環境
Unreal Engine
160◾️ 参画時期
2024/9
◾️ チーム規模
1名
◾️ 勤務時間
定時 10:00~19:00
◾️ 平均稼働時間
定時 10:00~19:00
◾️ 現場の雰囲気
大阪常駐案件
◾️ 出社頻度
常駐
◾️ 面談回数
1回
◾️ 商談方法
対面
◾️ 外国籍可否
外国籍NG
◾️ PC貸与
なし
◾️ 服装規定
なし
◾️ 最終更新日時
2024/09/19 10:00:00
この案件について
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具体的な報酬単価・企業名・労働条件につきましては、
お問合せいただいたのちにご説明させていただきます。