業務委託
~ 590,000円/月額※平均単価を表示 実際はスキルによります
※平均単価を表示 実際はスキルによりますPC向け対戦型ロボットシューターゲームにおけるエンジニアセクションのプロジェクトマネジメント業務。 タスク定義、ワークフロー定義、工数見積もり、スケジュール管理、外注管理、他部署との連携・調整業務を行います。
ゲーム開発でのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり経験 タスク管理ツールを使用したプロジェクト管理経験 高いコミュニケーション能力 Unreal Engineを使用した開発経験
ゲーム業界でのエンジニア実務経験 Microsoft Officeの基本的なスキル JIRA、Wrikeでのプロジェクト管理経験 コンシューマーゲームでの制作進行管理経験
ゲーム
エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり、プロジェクトおよびエンジニアチームメンバーのスケジュール/タスク管理、外注管理、他部署との連携、調整業務を行っていただきます。
Unreal Engine
140時間〜180時間
2027/01
1社下所属まで(フリーランス含む)
10:00~19:00
私服
フルリモート
1回
オンライン
あり
なし
2026/06/29 16:00:44
コンシューマーゲーム市場は、革新的な技術とプレイヤー体験の追求により、常に進化を続けています。 本案件は、Unreal Engineを用いた対戦型ロボットシューターゲーム開発において、プロジェクトマネジメントの専門性を活かし、開発チームを成功に導く重要な役割を担います。 ゲーム開発の現場で、プロジェクトを円滑に進める経験を積むことができる貴重な機会となるでしょう。

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