業務委託

東京都 本郷三丁目駅

~ 420,000円/月額

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案件詳細

キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整。 キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整。 担当施策のテストプレイ、不具合修正。 各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整。 各種バトルの設計、データ入力、バランス調整。 担当施策のテストプレイ、不具合修正。 新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整。 新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成。

開発言語
必須スキル・経験

キャラ / バトル関連 of 企画 / 仕様作成業務経験 RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 -キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 -バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 -ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 Unityでのゲーム開発経験

尚可スキル・経験

ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定が得意な方

業界

ゲーム

募集背景

3-5名

開発環境

Unity

精算基準時間

140時間〜180時間

参画時期

2026/06

チーム規模

3-5名

出社頻度

常駐

面談回数

1回

商談方法

対面

案件公開日時

2026/05/19 14:15:34

おすすめポイントおすすめポイント

ゲーム開発においては、プレイヤー体験を豊かにする魅力的なキャラクターや、戦略性の高いバトルシステムの設計が不可欠です。 本案件では、これらの要素の企画・設計・調整を通じて、ゲームの面白さを根幹から支える重要な役割を担います。 RPGタイトルのレベルデザインやゲームバランス調整の経験を活かし、プレイヤーを惹きつけるゲーム体験の創造に貢献できるポジションです。

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